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チームリーダー、ディレクター。
14歳からVFXを独学で学び始め、これまで数多くのCG作品を発表。 映像監督でありながら自身で制作も行い、3DCGアーティストとしても 幅広く活動している。 日々CGの可能性を模索している。
3Dモデル、テクスチャ制作を専門とするCGクリエイター。 モデリング技術だけでなく、機材にも精通しカメラマンとしても活躍。
アブストラクトアーティスト
パーティクルや抽象的なグラフィックデザインを得意とし、 アブストラクト表現とSFテイストの模索している。
コンポジター、エンジニア
実写合成やグラフィックス、ライブ配信など幅広い分野で
日々映像コンテンツを研究している。 クロマキーのキーイング作業など高度な技術的分野でも活躍している。
エフェクト、3DCGアーティスト
思考を言語化することが苦手であるため、映像制作でそれを補う。 ここに書きまとめることはもう無い…
3DCGアーティスト、ディレクター。 14歳でAfter Effectsに出会ったことをきっかけに映像や 3DCGの世界にのめり込む。 サイバーパンクやポストアポカリプスな世界観の作品を中心に制作している。
モーションデザイナー、ドローンオペレーター
実写や3DCGから2D演出まで、数多くの技能を持つマルチクリエイター。 ドローン撮影の技術やグラフィックデザインも得意としている。